Règles du jeu
Première fois ? La démo pas à pas montre une partie complète en cinq étapes.
Le but du jeu est de trouver une ville secrète. Chaque proposition se voit attribuer une distance, affichée à côté de chaque essai.
La proximité entre deux villes se fait à vol d'oiseau, traduite en une température du glacial au brûlant. Les seuils dépendent du mode choisi, la distance de référence n’étant pas la même en France, en Europe ou dans le Monde :
| Température | France | Europe | Monde |
|---|---|---|---|
| Glacial | > 880 km | > 3 600 km | > 16 000 km |
| Froid | 660 – 880 km | 2 700 – 3 600 km | 12 000 – 16 000 km |
| Frais | 440 – 660 km | 1 800 – 2 700 km | 8 000 – 12 000 km |
| Tiède | 220 – 440 km | 900 – 1 800 km | 4 000 – 8 000 km |
| Chaud | 88 – 220 km | 360 – 900 km | 1 600 – 4 000 km |
| Très chaud | 17 – 88 km | 68 – 360 km | 300 – 1 600 km |
| Brûlant | < 17 km | < 68 km | < 300 km |
| Trouvé | 0 km | 0 km | 0 km |
Les accents et le tiret ne comptent pas et les majuscules sont ignorées : « Chalons en champagne » est reconnu au même titre que « Châlons-en-Champagne ». Il faut en revanche proposer le nom exact de la ville tel qu’il existe dans le thème en cours.
Les essais sont illimités, bien que mathématiquement, le jeu est toujours solvable en 4 essais. Trois modes sont disponibles - France, Europe et Monde - chacun décliné en plusieurs thèmes (grandes villes, préfectures, capitales, pays…), avec sa propre échelle de distance.
Ce socle est commun à tous les formats du jeu. Deux d’entre eux ont leurs propres règles, détaillées dans une notice dédiée :
- Règles du défi du jour - une ville par thème, tirée chaque jour à minuit (heure locale), la même pour tous les joueurs du thème.
- Règles du mode solo - une progression par paliers sur les villes de France, sans attendre le lendemain.
Les parties se jouent localement, sans compte. Seule exception : quand tu trouves la ville du jour, ton résultat est inscrit au classement du jour sous un pseudo. Plus de détails sur la page confidentialité.