Aller au contenu

Monde · Capitales

Les 184 capitales du monde, une liste politique

Ce corpus compte une entrée par État souverain, quelle que soit sa taille. Résultat : l’Europe, qui représente sept pour cent des terres émergées, fournit plus d’un cinquième des cibles.

184 entrées : une par État souverain reconnu. C’est un corpus construit sur un critère politique, pas géographique, et cette origine explique tous ses défauts comme toutes ses qualités.

Un échantillonnage très déséquilibré

Chaque État compte pour un, que ce soit la Russie ou Malte. L’Europe, qui représente une petite fraction des terres émergées, aligne à elle seule 41 entrées ; le continent africain, plusieurs fois plus vaste, en compte une cinquantaine ; la Russie, l’Australie et le Canada, immenses, en fournissent une chacun.

Pour un joueur, ça se traduit très concrètement : la probabilité que la cible soit européenne est bien supérieure à ce que la carte suggère. Un peu plus d’une chance sur cinq. C’est une information exploitable en début de partie, même si elle ne remplace évidemment pas une mesure.

L’effet inverse est plus intéressant encore : les zones les plus étendues du globe - Sibérie, Sahara, Amazonie, outback australien, Arctique canadien - sont presque vides de cibles. Une mesure qui te place au milieu de l’une d’elles doit te faire soupçonner une erreur de lecture plutôt qu’une cible improbable.

Le palier de 300 kilomètres

Le seuil « brûlant » du mode Monde est fixé à 300 km, dix-sept fois celui du mode France. Combiné à ce corpus, il produit des situations où plusieurs capitales partagent le palier maximal.

Les paires concernées : Kinshasa et Brazzaville à 20 km - deux capitales de deux États différents, séparées par le fleuve Congo, c’est la paire de capitales la plus rapprochée du monde ; Vienne et Bratislava à 55 ; Jérusalem et Amman à 70 ; Helsinki et Tallinn à 82 ; Beyrouth et Damas à 83.

Un essai « brûlant » en mode Monde ne dit donc jamais « tu y es presque » mais « tu es dans la bonne région ». La méthode qui suit est exposée dans le guide sur les pièges du mode Monde : cesser de mesurer et énumérer.

Le piège capitale contre métropole

C’est l’erreur la plus coûteuse du thème, parce qu’elle se déguise en certitude. Le corpus retient toujours la capitale politique, jamais la ville la plus peuplée quand les deux diffèrent - et elles diffèrent dans une quinzaine de cas.

Proposer Sydney en pensant tenir la capitale de l’Australie ne renvoie aucune distance : Sydney n’est pas dans la liste, et la saisie est refusée. Le refus ne coûte pas d’essai, mais il fait souvent abandonner une piste qui était bonne - le pays était le bon, la ville ne l’était pas. Canberra n’est pourtant qu’à 247 km de Sydney, Pretoria à 54 km de Johannesburg ; Washington et New York (328 km), Ankara et Istanbul (349), Ottawa et Toronto (352) sont à peine plus éloignées. La distinction elle-même est traitée dans le glossaire.

La densité, et l’isolement

La distance médiane d’une capitale à sa plus proche voisine est de 415 km - c’est le corpus le plus aéré du jeu après celui des pays du monde. Mais l’écart-type est énorme : de vingt kilomètres entre Kinshasa et Brazzaville à 2 326 km pour Wellington, entrée la plus isolée du corpus.

Les capitales océaniennes et insulaires forment d’ailleurs un ensemble à part, dispersé sur le Pacifique, où une seule mesure suffit souvent à identifier la cible faute de concurrence. C’est l’inverse exact de l’Europe centrale, où six capitales tiennent dans un rayon de trois cent soixante kilomètres.

Mesures

Ces chiffres décrivent la densité du référentiel : ce sont eux qui déterminent la difficulté d’une partie, bien plus que l’étendue du territoire couvert.

Entrées
184
Voisine la plus proche (médiane)
415 km
Paire la plus serrée
Kinshasa / Brazzaville
20 km
Entrée la plus isolée
Wellington
2 326 km
Extrêmes nord / sud
Reykjavik / Wellington
Extrêmes ouest / est
Nuku'alofa / Funafuti

La liste complète

Les 184 entrées jouables de ce thème, par ordre alphabétique. Seuls ces noms sont acceptés à la saisie - le jeu ignore les accents, les tirets, les apostrophes et la casse, mais pas les abréviations ni les noms tronqués.

Pour jouer ce thème, c’est par Monde · Capitales.